3DTiles内存管理
支持自定义设置最大缓存内存使用量,通过设定的值限制缓存大小,控制内存的使用,减少因缓存过大而导致的内存读写开销,从而提高场景渲染的性能。


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<meta charset="utf-8"/>
<title>3DTiles内存管理</title>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"/>
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body {
margin: 0;
padding: 0;
}
#map {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
}
</style>
<script src="https://delivery.mapmost.com/cdn/sdk/webgl/v9.6.0/mapmost-webgl-min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<script>
var map = new mapmost.Map({
container: 'map',
style: "<your style url>",
center: [120.67157852295259, 31.32119811567432],
zoom: 17,
bearing: 165,
pitch: 73,
userId: '***', // 授权码
});
map.on('load', function () {
// 加载3DTiles
const TILESET_URL = "<your 3dtiles url>";
map.addLayer(
{
id: 'tile-3d-layer',
type: "3DTiles",
data: TILESET_URL,
enableMaxMemoryUsage: true, // 开启内存管理
maxMemoryUsage: 500, // 设置最大内存,单位MB
}
)
})
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</body>
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