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城市级3DGS全栈解决方案

方案实现了从智能航线规划 → 多GPU集群自动化建模 → Web端高性能渲染与应用开发的全流程覆盖。

方案支持最大100km²超大地理范围的三维重建,建模效率高达1小时/km²。同时支持3DGS模型与传统倾斜摄影模型、矢量底图等多源数据融合渲染,并提供POI对象管理、空间量测等多元化应用开发能力,为数字孪生、智慧城市、应急勘灾等领域提供标准化三维底座。

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方案视频
3DGS VS 倾斜摄影
3D Gaussian Splatting
VS
倾斜摄影(传统航测)
具备实时可视化预览能力,高效直观,支持分钟级快速建模
效率
无法实时反馈建模过程,计算耗时,相同场景建模需小时级处理
视觉质量接近实景照片高频细节完整保留,建筑装饰、植被等精细结构还原率 >90%
细节保留
视觉细节还原不足,建筑装饰、植被等精细结构保留率<50%,存在破面与模糊现象,视觉真实感较弱
数据量小,节约存储空间和传输时间,同场景数据量仅为倾斜模型的10%
数据存储与传输
数据量大,不利于高效传输与云端部署,相同场景下数据量是 3DGS 模型的 10 倍
支持场景多时序变化模拟连续动画式渲染三维实景的月度或年度变化
动态场景支持
难以体现场景多时序变化,图层式切换不同时序采集的模型数据
工地3DGS与倾斜模型对比
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电力塔3DGS与倾斜模型对比
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Mapmost 技术优势和特点
地理空间化
地理坐标还原
支持RTK图像的真实地理坐标3DGS三维建模,保障3DGS模型具备准确的地理位置坐标;
三维空间量测
支持3DGS模型表面点选和三维空间量测;
大地理范围建模(100km²)
GIS多源数据融合的应用开发
Web端三维地图引擎:Mapmost SDK for WebGL提供支持 3DGS 模型的三维地图应用开发SDK,满足数字孪生城市应用场景开发需求。
试用地址:Mapmost SDK for WebGL
大地理范围建模(100km²)
LOD建模与Web端实时渲染
支持城市级100平方公里以上的大地理范围3DGS重建,具备多级LOD建模、三维地理空间索引、3DGS瓦片化等特性。结合Mapmost SDK for WebGL,可支持Web端海量模型流畅加载与实时渲染;
大地理范围建模(100km²)
空地融合建模
融合无人机航拍图像和地面手持设备扫描数据进行3DGS建模,解决因单一设备视角覆盖不全导致的模糊问题;
大地理范围建模(100km²)
无人机视角下的细节还原
自主改进3DGS建模算法,提升高频细节捕捉能力,视觉质量提升10%,显著改善屋顶、草地、道路线、窗户等精细纹理区域的建模质量;
大地理范围建模(100km²)
多GPU高性能建模
多GPU分布式并行建模:4卡RTX4090为例,基于无人机采集的城市场景建模效率达1h/ km² 。同时还提供“快速模式”,可在20分钟完成1km²场景构建,满足应急响应场景实时建模需求;
大地理范围建模(100km²)
GIS多源数据融合的应用开发
Web端三维地图引擎:Mapmost SDK for WebGL提供支持 3DGS 模型的三维地图应用开发SDK,满足数字孪生城市应用场景开发需求。
试用地址:Mapmost SDK for WebGL
大地理范围建模(100km²)
LOD建模与Web端实时渲染
支持城市级100平方公里以上的大地理范围3DGS重建,具备多级LOD建模、三维地理空间索引、3DGS瓦片化等特性。结合Mapmost SDK for WebGL,可支持Web端海量模型流畅加载与实时渲染;
Mapmost 3DGS VS 原生 3DGS
Mapmost 3DGS
VS
原生 3DGS
自带地理坐标支持三维空间量测
地理空间化
无地理坐标,不支持空间量测
超大面积,支持100平方公里城市级建模
覆盖范围
小面积,最大不超过2平方公里建模
视角全覆盖,支持无人机与地面设备协同建模
空地融合
视角不全面,仅支持单一设备采集数据建模
细节高保真还原,针对无人机建模优化算法,模型视觉质量提升10%
模型质量
细节还原能力弱,无人机建模难以还原建筑部件纹理、植被纹理
多GPU高性能建模,城市建模效率约1h/km²(RTX 4090*2)
建模效率
不支持多GPU高性能建模,城市建模效率约5h/km²
支持GIS多源数据融合开发数字孪生场景,提供400多个二次开发API
应用开发
不支持与三维地图、倾斜、手工模型、BIM等多源数据融合开发应用场景
3DGS采集-建模-应用开发全链路工具
3DGS无人机采集航线规划软件
面向3DGS数据采集需求,融合多种航飞方式,支持“航拍参数设定”、“三维采集航线生成”、“航线、航点导出”,导出文件可直接用于大疆无人机作业。
3DGS多GPU高性能建模工具
支持多GPU资源分配,一键完成“空中三角测量”、“智能分区训练”、“LOD层次化建模”、“3DGS瓦片生成”等流程自动化处理,无需人工干预即可实现城市级百平方公里场景的高质量3DGS构建。
3DGS LOD服务发布
支持通过Anywhere或Nginx等静态资源发布工具,可将LOD 3DGS建模成果发布成瓦片服务,通过Mapmost SDK for WebGL实现城市级大场景的3DGS服务加载与渲染。
Mapmost SDK for WebGL应用开发工具包
支持100平方公里以上大地理范围3DGS模型及多源地理数据融合加载与渲染,提供400多个API用于数字孪生应用开发。
SDK获取与使用教程
业界首个地理场景融合的3DGS应用开发包
Mapmost SDK for WebGL 是一款数字孪生轻量化开发工具(JavaScript库),面向开发人员提供数据、服务、交互、模型、可视化、特效、分析共7大类400多个API,具备多源数据融合、可视化表达、计算和分析能力,可加载矢量瓦片地图服务、3DGS(高斯泼溅)模型、倾斜三维模型、gltf/glb格式三维模型、obj格式三维模型,以及WMS、TMS、WMTS地图服务。
多源数据融合可视化
支持3DGS模型与多种二三维地理空间数据融合加载与可视化,包括:倾斜三维、2.5D矢量图、三维手工模型、卫星影像等。
3DGS与POI对象管理
支持3DGS构建实景三维地理场景,并放置POI进行场景中实体对象的业务属性呈现,用于地理实体或位置对象的管理应用。
三维空间量测
支持以3DGS为基础底图,进行三维空间的长度、面积量测。
三维场景应用
支持多种动/静态图形要素在3DGS场景中的开发应用,以呈现数据分析或业务流程应用,包括:热力(2D、3D)、地理围栏、轨迹动画、视觉特效(火焰、特效球)、视角飞行等。
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