倾斜模型服务发布与管理
一、功能介绍
注,倾斜模型目前仅支持OSGB格式,且必须附带metadata.xml文件。
打开发布倾斜模型服务界面。
单击新建
按钮,显示发布倾斜模型服务界面。
- 服务名称:必填,可自定义,支持英文、符号和数字。
- 是否公开:根据需求自行选择“是”或者“否”。
- 输入文件:必填,单击“点击此处上传”,选择本地三维模型文件。
- 空间参考:空间参考可以形象的比喻为地理数据的定位系统,其定义了如何识别和放置数据在地球上的具体位置。
- 用于确定数据的真实位置,此项设置不当将导致处理结果位置不正确甚至处理失败。如果输入文件带有空间参考信息,系统会自动识别,此时不需设置。否则,需要用户根据数据的空间参考人为指定。支持填写ENU坐标、EPSG编码和表示空间参考的PROJ或WKT格式的字符串,点击右侧按钮选择后支持自动填充。
- 零点坐标:指定数据原点相对空间参考的偏移量,分为xyz三个方向,单位米,默认为不偏移(0,0,0)。
- 设置此值可以让数据往相应方向偏移。一般用于三维模型在某些投影坐标系下坐标非常大,难以操作的问题,因此会假定数据具有一个偏移位置,那么在该空间参考下:建模的坐标+零点坐标=投影坐标。
- Mapmost输出坐标系:支持选择Mapmost默认坐标系和EPSG: 4978 作为服务输出坐标系。
- 选择Mapmost默认坐标系发布的服务,在Mapmost SDK for WebGL中加载速度会有所提升。
- 选择Mapmost默认坐标系,不支持顶点压缩
- 重建顶层:重建顶层功能将根据瓦片空间结构关系采用八叉树重建,因此开启后会加快服务渲染速度,但服务发布时长将增加,默认关闭。
- 强制双面:强制双面即正反面均渲染纹理。一般无需开启,但对一些异常数据,可能有正反面裁剪引起的漏洞之类出现,可以尝试开启该选项,达到双面渲染的目的。
- 无光照:开启此选项渲染效果更真实,默认开启。 但因为生成的瓦片不包含法向信息,而部分引擎对于此类数据渲染是黑色的,可以尝试关闭该选项,避免此问题。
- 纹理格式:
- 默认即jpg格式:原始osgb里的格式。
- webp:大小约默认 jpg 的 70%,可加快网络传输。
- ktx2:大小约默认 jpg 的 90%,减少显存消耗5/6,但服务发布时长将增加。
- 顶点压缩:顶点压缩开启将采用 Draco 压缩算法来减少顶点数据的存储量,压缩率大约 1/7,达到节省传输数据量的目的。
- 压缩等级:压缩等级越高,压缩率越大,数据精度损失会比较大,建议使用中级。
二、实例操作
填写具体参数
服务名称输入qxmx。
服务文件单击“点击此处上传”,上传本地压缩zip的OSGB格式数据。其他参数选择默认,也可以根据需求自行设置。单击发布按钮。
回到主界面,服务发布成功,进度条呈现绿色。
单击右侧的预览按钮
,查看发布完成的倾斜模型服务。