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版本:v9.2.0

三维模型服务发布与管理

一、功能介绍

  1. 打开发布三维模型服务界面。

    图形用户界面, 应用程序, 电子邮件 描述已自动生成

  2. 单击新建文本 描述已自动生成按钮,显示发布模型切片服务界面。

    图形用户界面, 文本, 应用程序 描述已自动生成

    • 服务名称:必填,可自定义,支持英文、符号和数字。
    • 是否公开:根据需求自行选择“是”或者“否”
    • 模型类型:目前仅支持三种类型,OBJ、FBX和GLTF
    • 输入文件:单击“点击此处上传”,选择本地三维模型文件,不支持Draco压缩后的模型。
    • 空间参考:空间参考可以形象的比喻为地理数据的定位系统,其定义了如何识别和放置数据在地球上的具体位置。
      • 用于确定数据的真实位置,此项设置不当将导致处理结果位置不正确甚至处理失败。如果输入文件带有空间参考信息,系统会自动识别,此时不需设置。否则,需要用户根据数据的空间参考人为指定。支持填写ENU坐标、EPSG编码和表示空间参考的PROJ或WKT格式的字符串,点击右侧按钮选择后支持自动填充。
    • 零点坐标:指定数据原点相对空间参考的偏移量,分为xyz三个方向,单位米,默认为不偏移(0,0,0)。
      • 设置此值可以让数据往相应方向偏移。一般用于三维模型在某些投影坐标系下坐标非常大,难以操作的问题,因此会假定数据具有一个偏移位置,那么在该空间参考下:建模的坐标+零点坐标=投影坐标。
    • Mapmost输出坐标系:支持选择Mapmost默认坐标系和EPSG: 4978 作为服务输出坐标系。
      • 选择Mapmost默认坐标系发布的服务,在Mapmost SDK for WebGL中加载速度会有所提升。
      • 选择Mapmost默认坐标系,不支持顶点压缩
    • 翻转YZ坐标:如果模型Y轴向上,则打开该开关后Z轴向上,反之亦然,该选项用于解决服务发布后,三维引擎加载时向上轴不一致的问题
    • 处理器:分为小场景处理器和八叉树处理器。
      • 小场景处理器特点是不对输入数据做任何简化和缩放,使用原始精度。但会做合并、压缩、分割等。在保证显示质量不损失的前提下,最大化提升数据加载效率。
      • 一般情况使用小场景处理器发布服务,只有在数据处理后无法完成加载,才考虑采用八叉树处理器来创建 LOD,创建LOD对算法要求较高,且运行时间漫长。
    • 最大切片(MB):该参数控制最大切片大小,单位MB,范围【1-256】。默认20MB,即表示处理过程中如果有一些b3dm超过 20MB,则尝试进行分割。
    • 实例优化数:默认为50。
      • 该参数表示一个几何体复用次数超过该数值,则使用i3dm方式渲染,反之使用 b3dm。
      • 模型复用率越高,i3dm优化意义越大,最好根据数据来匹配调整以达到渲染批次和数据量的平衡。
    • 纹理合并:纹理合并是对于重复贴图方式的纹理进行的合并优化
    • 纹理格式:分为默认、basis、webp和ktx2四种。
      • 默认:使用 jpg(非透明)或者 png(透明)格式
      • basis:压缩速度更快,且支持 pc,android,iphone多平台使用。
      • webp:大小约默认 jpg 的 70%,可加快网络传输,但不会减少显存占用。
      • ktx2:大小约默认 jpg 的 90%,减少显存消耗5/6,但服务发布时长将增加。
    • 颜色转纹理:默认关闭,该选项适用于内部几乎没有纹理的BIM 构件,绝大部分构件都是不同颜色,为了能降低渲染批次,则开启
    • 顶点压缩:顶点压缩开启将采用 Draco 压缩算法来减少顶点数据的存储量,压缩率大约 1/7,达到节省传输数据量的目的

二、实例操作

2.1 发布OBJ服务

填写服务名称,并上传本地的服务文件,其他参数选择默认即可,单击发布。

图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

回到主界面,上方显示服务发布成功,右侧显示发布进度。

图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

刷新页面,查看发布进度。

单击右侧的预览按钮,查看发布完成的三维模型服务。

图形用户界面 描述已自动生成

2.2 发布FBX服务

填写服务名称,并上传本地的服务文件,其他参数选择默认即可,单击发布。

图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

回到主界面,上方显示服务发布成功,右侧显示发布进度。

图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

刷新页面,查看最新发布进度。

图形用户界面, 文本, 应用程序 描述已自动生成

单击右侧的预览按钮,查看发布完成的三维模型服务。

图片包含 图示 描述已自动生成

2.3 发布GLTF服务

填写服务名称,并上传本地的服务文件,其他参数选择默认即可,单击发布。

图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

回到主界面,上方显示服务发布成功,右侧显示发布进度。

图形用户界面, 文本, 应用程序 描述已自动生成

刷新页面,查看最新发布进度。

图形用户界面, 应用程序, Teams 描述已自动生成

单击右侧的预览按钮,查看发布完成的三维模型服务。

图片包含 游戏机 描述已自动生成