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版本:9.1.1

更新日志

9.1.1(2024.8.28)

🐞 Bug fixes

  • 修复新版Chrome浏览器(v128版本)兼容性问题。
  • 修复自定义栅格图层未加载完移除时报错问题。
  • 修复苏州2000坐标系下部分浏览器出现栅格偏移问题。
  • 修复多坐标系下I3S数据加载的兼容性问题。
  • 修复三维模型图层多次移除和添加导致内存泄露问题。
  • 修复三维标签遮挡MapmostTransformControls(升级v2.0.1/v3.0.1)插件操作的问题。

9.1.0(2024.7.26)

✨ Features and improvements

  • 新增射线拾取接口map.rayPick
  • 新增立方体剖切分析new mapmost.CubeSectionAnalysis
  • 新增boxVideo类型视频融合图层map.addLayer(type:boxVideo),增强室内环境视频融合效果。
  • 优化倾斜加载接口addLayer(type:3DTiles),支持倾斜高性能加载。
  • 优化实例化加载接口layer.addInstancedModel,新增scale参数支持模型缩放。
  • 优化geoVideo类型视频融合图层map.addLayer(type:geoVideo),新增fScale参数支持视角缩放。
  • 优化三维模型操作插件new MapmostTransformControls,开放模型操作模式调用方法和编辑信息获取接口。

🐞 Bug fixes

  • 修复沿线字体标注不正常显示问题。
  • 修复频繁缩放地图后道路面闪面问题。

9.0.0(2024.6.20)

  • Mapmost全线产品升级至v9.0.0。

3.8.0(2024.5.29)

✨ Features and improvements

  • I3S图层支持模型材质颜色与透明度修改。
  • 3DTiles图层新增brightness参数,支持单独设置图层亮度。
  • 优化流动线接口layer.addFlowLine(type:image)表达效果。

🐞 Bug fixes

  • 修复三维标签面向屏幕时无法移除问题。
  • 修复加载ArcGIS影像切片时部分层级不刷新问题。

3.7.0(2024.4.30)

✨ Features and improvements

  • 支持I3S服务加载map.addLayer(type:i3s)
  • 新增通视分析类new mapmost.SightLineAnalysis
  • 新增三维场景坐标拾取接口map.getPosition
  • 动态水面接口layer.addDynamicWater新增altitude参数,可设置水面海拔高度。

🐞 Bug fixes

  • 修复三维场景垂直吸附坐标计算接口map.getHighestPoint,解决不支持3DTiles问题。

3.6.0(2024.3.29)

✨ Features and improvements

  • 新增模型轮廓高亮接口layer.outlineModel和效果移除接口layer.unOutlineModel
  • 新增轨迹线接口layer.addTrackLines,支持动态人流表达。
  • 新增三维立体标签接口layer.addMarker3D,支持实时面向屏幕表达和属性拾取。
  • 新增文字标签接口layer.addTextMarker
  • 新增辅助坐标轴接口layer.addAxesHelper
  • 实例化模型加载接口layer.addInstancedModel新增不透明度参数opacity设置。
  • 3DTiles加载开放最大屏幕空间误差参数maximumScreenSpaceError设置。
  • 视频融合新增高度裁剪参数limitHeight,移除底板模型限制。
  • 支持KTX 2.0纹理缺少KHR_texture_basisu标识的3DTiles服务解析。

🐞 Bug fixes

  • 修复双屏加载不显示问题和内存溢出问题。
  • 修复开启enableOIT参数下部分三维图层不显示问题。
  • 模型包围盒接口更新为layer.addBoxHelper,修复包围盒显示错误问题。

3.5.0(2024.2.4)

✨ Features and improvements

  • 支持鱼眼相机视频融合。
  • 支持KTX 2.0纹理加载,其中,3DTiles服务必须带有KHR_texture_basisu扩展属性。
  • 苏州2000扩展,默认坐标系下支持苏州2000矢量、栅格、GeoJSON、三维模型和3DTiles服务。
  • 新增地表开挖分析 (new mapmost.ExcavationAnalysis),支持输入开挖的地理范围和深度。
  • 新增根据Id属性动态更新实例化模型接口layer.updateInstancedModelById
  • 优化实例化模型加载接口layer.addInstancedModel和位置更新接口layer.updateInstancedModel,支持设置单个模型的颜色和角度。
  • 优化ArcGIS动态服务加载接口map.addArcGISDynamicLayer,支持图层过滤条件设置。

🐞 Bug fixes

  • 修复地形接口map.setTerrain中参数heightMultiplier设置报错问题。
  • 修复地形与三维模型空间关系不准确问题。
  • 修复视频融合图片模糊问题。
  • 实例化模型接口layer.addInstancedModel支持maxCount参数设置,修复更新时部分模型不显示问题。
  • 修复版本升级导致三维模型和3DTiles服务渲染卡顿问题。
  • 修复二维绘制插件初始化样式配置错误问题。

3.4.0(2024.1.12)

✨ Features and improvements

  • 新增根据鼠标点击位置查询3DTiles属性值接口map.query3DTiles
  • 新增根据属性值高亮3DTiles模型接口map.highlight3DTiles
  • 新增3DTiles模型高亮清除接口map.unhighlight3DTiles
  • 新增半球光接口mapmost.HemisphereLight
  • 优化授权验证服务连接机制。

🐞 Bug fixes

  • 修复开启可视域分析时天空消失问题。
  • 修复自定义栅格图层叠加三维模型时出现渲染错误问题。

3.3.0(2023.12.22)

✨ Features and improvements

  • 渲染引擎内核升级,默认开启WebGL2,并提供地图初始化参数useWebGL2,可切换至WebGL1。
  • 支持三维地形渲染,新增地形加载接口map.setTerrain
  • 支持视角下潜至地下,地图最大视角maxPitch提升至135°。
  • 支持三维场景可视域分析,新增可视域分析类mapmost.ViewshedAnalysis
  • 新增地图卷帘插件mapmost-webgl-compare
  • 优化实例化模型加载接口layer.addInstancedModel和位置更新接口layer.updateInstancedModel,支持载入模型属性信息。
  • 新增实例化模型属性拾取接口layer.getInstancedModelId
  • 优化map.addRasterLayer2接口,新增transformRequest参数,支持自定义瓦片服务请求转换规则。

🐞 Bug fixes

  • 修复ArcGIS动态服务加载接口map.addArcGISDynamicLayer服务地址含有特殊符号无法解析问题。
  • 修复symbol图层文字偏移text-offset属性方向不正确问题。

3.2.3(2023.12.06)

🐞 Bug fixes

  • 修复加载3DTiles数据渲染错误问题。

3.2.2(2023.11.24)

🐞 Bug fixes

  • 修复加载3DTiles服务解析报错问题。
  • 修复npm包安装使用时模型点击事件存在的报错问题。

3.2.1(2023.11.15)

✨ Features and improvements

  • 新增实例化模型加载接口layer.addInstancedModel和位置更新接口layer.updateInstancedModel,可支持大批量同类模型高性能渲染和更新。
  • 轨迹线可视化图层map.addLayer(type:trips)新增percent轨迹线长度占比参数并优化渲染效果。

🐞 Bug fixes

  • 修复加载3DTiles服务出现位置渲染错误问题。
  • 修复ArcGIS动态服务加载接口map.addArcGISDynamicLayer在双屏模式下存在频繁渲染问题。
  • 修复三维弧线可视化图层map.addLayer(type:arc)深度渲染不正确问题。

3.2.0(2023.10.31)

✨ Features and improvements

  • 新增地图初始化三维场景全局环境配置参数:曝光度、环境贴图、默认灯光,通过env3D参数设置。
  • 新增三维场景曝光度更新设置接口map.setExposure
  • 新增三维场景环境贴图更新设置接口map.setEnvMap
  • 新增三维场景默认灯光开启关闭接口map.setDefaultLight
  • 新增环境光mapmost.AmbientLight和方向光mapmost.DirectionalLight灯光类,以及添加灯光接口map.addLight和移除灯光接口map.removeLight,同时移除三维图层下灯光参数设置。
  • 新增网格可视化图层map.addLayer(type:grid)
  • 新增三维弧线可视化图层map.addLayer(type:arc)
  • 新增轨迹线可视化图层map.addLayer(type:trips)
  • 鼠标单击事件新增返回场景拾取的三维坐标e.coord
  • 新增三维场景垂直吸附坐标计算接口map.getHighestPoint
  • 新增ArcGIS动态服务加载接口map.addArcGISDynamicLayer
  • 新增三维量测工具,支持三维测距、三维测面功能。
  • 三维蜂窝热力图type:hexagon增加环境光ambientFactor和方向光directionalFactor影响因子参数。
  • 三维特效圆接口layer.addCircle新增波纹扩散类型type:ripple特效。
  • 单体化功能迁移至分析类new mapmost.ClassifyAnalysis,原单体化接口layer.creatClassificationBox layer.classify3DTiles弃用。
  • 迁徙图接口map.addMigrationLayer和3D树接口map.add3dTreesLayer迁移到map.addLayer接口下,分别为type:migratetype:tree类型。

🐞 Bug fixes

  • 修复3D树图层加载卡顿问题。
  • 修复地图对象map尺寸变化时三维标签位置不更新问题。
  • 修复连续调用group.setCoords接口导致卡顿问题。
  • 修复3DTiles图层加载数据存在位置偏移问题。
  • 修复3DTiles图层坐标拾取接口layer.pickCoordinate不准确问题。

3.1.3(2023.9.7)

🐞 Bug fixes

  • 修复加载3DTiles数据时页面卡顿问题。
  • 修复addRasterLayer2接口加载ArcGIS注记服务,标注字体模糊问题。
  • 修复addRasterLayer2接口加载ArcGIS动态切片服务渲染错误问题。

3.1.2(2023.8.2)

🐞 Bug fixes

  • 修复三维面模型接口(layer.addPolygons)构建图形位置发生偏移问题。

2.10.4(2023.8.2 可用于H5开发)

✨ Features and improvements

  • 增加用户授权机制,地图初始化需要输入授权码(userId)。

🐞 Bug fixes

  • 修复移除三维图层时出现的内存不释放问题。
  • 修复三维面模型接口(layer.addPolygons)构建图形位置发生偏移问题。
  • 修复SZ2000模式下,map.fitBounds接口不支持平面坐标问题。
  • 修复SZ2000模式下,移动设备上相关地图事件无法返回平面坐标问题。
  • 修复SZ2000模式下,部分接口坐标范围设置错误问题。

3.1.1(2023.7.14)

🐞 Bug fixes

  • 修复移除三维图层时无法清除所加载的特效模型问题。
  • 修复OIT关闭情况下,fill-extrusion透明图层与三维模型同时渲染时深度显示不对问题。

3.1.0(2023.4.28)

✨ Features and improvements

  • 增加用户授权机制,地图初始化需要输入userId。
  • 移除默认环境贴图,使用相关三维图层时需自行设置sky。

🐞 Bug fixes

  • 修复移除三维图层时出现的内存不释放问题。
  • 修复加载3DTiles(b3dm i3dm pnts cmpt)出现的高度偏差问题。

3.0.1(2023.2.17)

✨ Features and improvements

  • 开放地图初始化参数enableOIT(顺序无关半透明渲染)设置。

🐞 Bug fixes

  • 修复三维场景中环境贴图朝向不正确问题。
  • 修复加载天地图标注,叠加透明背景时标注变白问题。
  • 修复LOCAL模式下,map.fitBounds接口不支持平面坐标问题。
  • 修复LOCAL模式下,移动设备上相关地图事件无法返回平面坐标问题。
  • 修复enableOIT开启模式下,加载天地图后叠加点图层不显示问题。
  • 修复enableOIT开启模式下,部分图层贴地闪面和色彩偏差问题。

3.0.0(2022.11.30)

✨ Features and improvements

  • 渲染引擎内核升级,支持三维地下空间、跨地上地下三维模型的空间层次渲染。
  • 支持OIT透明渲染,增强地上地下透明要素渲染效果,提升真实空间感。
  • 新增淹没分析能力 (new mapmost.FloodAnalysis),可根据输入的地理范围模拟淹没水面效果,支持三维模型和3DTiles数据。结合淹没水体体积计算服务,可根据分析的地理范围和淹没水体高度计算水体体积。
  • 新增三维蜂窝热力图可视化表达,map.addLayer接口增加hexagon类型。
  • 支持三维点云数据(3DTiles格式)加载。
  • 新增动态水面效果(layer.addDynamicWater),支持根据输入的二维矢量数据构建三维动态水面。
  • 扩展更多坐标系栅格服务支持,提供坐标系定义接口(map.defineProject),支持自定义坐标系栅格服务加载(map.addRasterLayer2)。
  • 更新地图初始化坐标系参数projection,修改类型值'SZ2000'为'LOCAL',该模式可适用于地方平面坐标系场景。
  • 移除map.add3dTilesLayer接口,其功能迁移至map.addLayer接口,类型为3DTiles
  • 移除map.pick3dTilesCoordinate接口,功能迁移至map.addLayer接口的回调函数,对应接口为Layer.pickCoordinate。
  • 更新迁徙图接口(map.addMigrationLayer),支持自定义起始点大小颜色和文字标注,线路的颜色。
  • 更新相机飞行导览接口(map.cameraFlyTo),新增相机距目标距离参数。

🐞 Bug fixes

  • 修复LOCAL模式下部分接口坐标范围设置错误问题。

2.10.3(2022.10.25)

✨ Features and improvements

  • 优化栅格图层透明度设置,对map.addRasterLayer2()方法加载的栅格图层,可通过初始加载参数设置和map.setPaintProperty方法设置其透明度;
  • 优化栅格服务加载接口(map.addRasterLayer2),增加瓦片范围参数,减少因请求范围无服务出现的404错误。

🐞 Bug fixes

  • 修复图标图层(type:symbol)使用icon-text-fit属性时,图标显示错误问题。
  • 优化Utils.distance和Utils.area接口,解决距离和面积计算存在的误差问题,保证CGCS 2000/WGS 84及苏州2000坐标计算结果与QGIS计算结果一致。

3.0.0-beta(2022.9.30)

✨ Features and improvements

  • Mapmost SDK for WebGL全新渲染引擎内核升级,支持三维地下空间、支持跨地上地下三维模型的空间层次渲染。
  • 新增动态水面效果(layer.addDynamicWater),支持根据输入的二维矢量数据构建三维动态水面。
  • 更新迁徙图接口(map.addMigrationLayer),支持自定义起始点大小颜色和文字标注,线路的颜色。
  • 更新相机飞行导览接口(map.cameraFlyTo),新增相机距目标距离参数。

2.10.2(2022.9.23)

🐞 Bug fixes

  • 修复栅格服务加载接口(map.addRasterLayer2),解决EPSG:4528坐标系栅格服务加载异常问题。

2.10.1(2022.8.25)

✨ Features and improvements

  • 优化模型加载接口(map.addLayer、layer.addModel、layer.addModelMercator、layer.addBatchModel),支持带有几何压缩的glb/gltf格式模型加载。

🐞 Bug fixes

  • 修复3D树模型接口(map.add3dTreesLayer),解决无法加载问题。

2.10.0(2022.7.29)

✨ Features and improvements

  • 新增栅格服务加载接口(map.addRasterLayer2),支持EPSG:3857、EPSG:4326、EPSG:4490和EPSG:4528坐标系栅格服务加载(地图初始化选用苏州2000,则不支持使用此接口)。
  • 扩展坐标转换接口(map.proj),支持EPSG:3857、EPSG:4326、EPSG:4490、EPSG:4528以及自定义坐标系之间的坐标转换。
  • 新增三维模型编辑工具(new MapmostTransformControls),支持对模型的平移、旋转和缩放等操作。
  • 新增三维模型导出接口(layer.exportModel),支持对导入场景的单个glb模型再次导出。
  • 优化视频融合接口(layer.addVideoCameras),增加视频换畸变矫正参数。
  • 优化倾斜模型加载接口(map.add3dTilesLayer),新增beforeId参数,支持图层层级设置。
  • 调整矢量切片地图服务加载机制,仅支持符合Mapmost标准的矢量切片地图服务,即不再支持第三方矢量切片地图服务。

2.9.2(2022.7.22)

✨ Features and improvements

  • 优化批量模型纹理修改接口(layer.changeModelTexture),支持对模型纹理进行多次修改。
  • 优化批量模型高亮选择接口(layer.highlightMergeBatchModel),支持通过纹理对模型进行高亮选择。

2.9.1(2022.7.9)

✨ Features and improvements

  • 新增批量模型纹理修改和复原接口(layer.setTextureRules、layer.changeModelTexture、layer.recoveryModelTexture),支持根据编号属性对模型纹理进行批量修改。

🐞 Bug fixes

  • 修复倾斜模型加载接口(map.add3dTilesLayer),解决加载手工模型发布的3DTiles偏移问题。

2.9.0(2022.6.30)

✨ Features and improvements

  • 新增地图初始天空配置功能,提供basiclightdark三种天空模板,可适配对应的地图样式。
  • 新增视频融合图层,支持对flv视频流接入,提供动态添加、显隐设置、视点获取、视点定位接口(layer.addVideoCameras、layer.setVideoCameraActiveByIndex、layer.getViewpoint、layer.setViewpoint)。
  • 更新三维模型坐标拾取接口(layer.getIntersectCoordinate),支持批量加载接口(layer.addBatchModel)加载模型的坐标拾取。
  • 新增批量模型高亮选择和移除高亮接口(layer.highlightMergeBatchModel,layer.unhighlightMergeBatchModel),支持万级三维构件高性能加载与单体点选。以奥体座椅模型为例,支持千万级座椅加载并保持58+fps流畅渲染。
  • 优化苏州2000瓦片加载,解决了卡顿和错层问题。

🐞 Bug fixes

  • 修复标签接口(layer.addMarker),解决页面切换后定时删除报错问题。

2.8.0(2022.5.20)

✨ Features and improvements

  • 扩展地图最大视角至85°(SZ2000坐标系下如要加载栅格服务,请在初始化时设置最大视角为60°)。
  • 新增相机视角设置和飞行导览相关接口(map.getCameraParameter、map.setCameraParameter、map.cameraFlyTo)。

🐞 Bug fixes

  • 修复加载栅格图层服务时无瓦片情况下后台报错问题。

2.7.0(2022.4.29)

✨ Features and improvements

  • 新增苏州2000坐标系支持
    • 支持苏州2000坐标系栅格地图服务、矢量地图服务和GeoJSON数据载入;
    • 支持基础地图操作和二维量测;
    • 支持二维可视化图层;
    • 三维素模图层(fill-extrusion)地图表达。

🐞 Bug fixes

  • 更新倾斜模型加载接口(map.add3dTilesLayer),增加loadOptions参数,支持输入draco库地址,从而满足离线或者内网环境中加载压缩倾斜数据模型的需求。

2.6.3(2022.4.15)

此版本存在问题,不建议使用,请使用更高版本

✨ Features and improvements

  • 更新三维模型坐标拾取接口(layer.getIntersectCoordinate),支持addLines(pipe类型)、addPolygons、addPolygonByLine和addPyramid构建的模型坐标拾取。
  • 更新专题建筑图层加载接口(map.addLayer),支持载入预制建筑模型并更新材质,提升整体加载能力。

2.6.2(2022.4.2)

🐞 Bug fixes

  • 修复实时视频移除接口(map.removeOnlineVideo),解决加载多个视频后移除出现的报错问题。

2.6.1(2022.4.1)

✨ Features and improvements

  • 更新三维模型完成首次渲染监听接口(layer.onAfterRender),增加isAll参数,支持对当前屏幕下模型渲染监听。
  • 更新迁徙图接口(map.addMigrationLayer),支持更改图标颜色。

🐞 Bug fixes

  • 修复三维标签接口(layer.addMarker),解决地图非全屏下标签位置偏移问题。
  • 修复实时视频播放接口(map.addOnlineVideo),解决高频率调用和移除时报错问题。

2.6.0(2022.3.24)

✨ Features and improvements

  • 新增倾斜模型动态单体化功能接口(layer.creatClassificationBox layer.classify3DTiles)。
  • 更新倾斜模型加载接口(map.add3dTilesLayer),支持倾斜模型初始位置变换设置。
  • 更新地图初始化接口参数(mapmost.Map),支持版权信息隐藏设置。
  • 更新在线文档,上线地图Style的说明。

2.5.0(2022.3.3)

✨ Features and improvements

  • 新增三维模型完成首次渲染监听接口(layer.onAfterRender)。
  • 更新倾斜模型接口(map.add3dTilesLayer),新增对场景灯光设置的支持,部分模型材质不支持。
  • 更新实时视频播放接口(map.addOnlineVideo),支持在线mp4。

2.4.0(2022.1.20)

✨ Features and improvements

  • 新增3dtiles格式数据坐标拾取功能接口(map.pick3dTilesCoordinate)。
  • 更新实时视频播放接口(map.addHLS=>map.addOnlineVideo),新增视频外围羽化/裁剪效果,支持flv视频流播放。

2.3.2(2022.1.5)

✨ Features and improvements

  • 新增移除三维模型特效接口(layer.removeModelEffect)。

🐞 Bug fixes

  • 修复通过layer.removeModel接口移除部分模型报错问题。
  • 修复调用获取模型几何中心坐标接口(layer.getModelCenter)后无法进行模型坐标拾取问题。

2.3.1(2021.12.29)

✨ Features and improvements

  • 新增获取模型几何中心坐标接口(layer.getModelCenter)。
  • 三维标签接口中新增update方法,可动态批量更新标签位置。

🐞 Bug fixes

  • 修复模型移除(layer.removeModel)时内存泄漏问题。

2.3.0(2021.12.16)

✨ Features and improvements

  • 更新三维线接口(layer.addLines),新增3种线类型(实线、虚线和图案线)。
  • 更新三维动线接口(layer.addFlowLine),新增3种动线类型(轨迹线、飞线和动态图案线)。
  • 新增三维动态圆模型接口(layer.addCircle),包括3种动圆类型(扫描圆,扩散圆和雷达圆)。
  • 新增三维地理围栏模型接口(layer.addGeoFencing),包括2种地理围栏类型(显隐围栏和轨迹围栏)。
  • 新增三维模型特效接口(layer.addModelEffect),包括2种特效类型(模型渐变和模型自身扫光效果)。
  • 新增特效球模型接口(layer.addSphere)。

2.2.2(2021.11.25)

🐞 Bug fixes

  • 修复对addModelMercator加载模型进行坐标拾取结果偏移问题。

2.2.1(2021.11.18)

🐞 Bug fixes

  • 修复模型和3dtiles同时加载闪屏问题。
  • 解决VUE安装运行报错问题。

2.2.0(2021.11.12)

✨ Features and improvements

  • 新增加载倾斜模型接口(map.add3dTilesLayer),支持3D Tilses数据加载,暂不支持cmpt格式和压缩纹理。
  • 新增加载3D树模型接口(map.add3dTreesLayer)。
  • 优化模型坐标匹配问题,支持3857坐标系模型加载。
  • 1.x和2.x版本合并。

🐞 Bug fixes

  • 修复三维面模型接口(layer.addPolygons)中竖直平面构建问题。

2.1.3 / 1.7.3(2021.10.13)

🐞 Bug fixes

  • 修复管线模型加载接口(layer.addFlowLine)中扁平状管口样式管线的走向问题。

2.1.2 / 1.7.2(2021.9.23)

✨ Features and improvements

  • 优化基于坐标点位构建三维面模型接口(layer.addPolygons),解决凹多边形渲染错误问题。
  • 优化管线模型加载接口(layer.addFlowLine),支持扁平状管口样式的管线模型构建。

🐞 Bug fixes

  • 修复标签接口(layer.addMarker),解决窗口尺寸变化时标注位置不更新问题。

2.1.1 / 1.7.1(2021.9.14)

✨ Features and improvements

  • 优化线框接口(group.addFrame),新增阈值参数,控制线框显示。

🐞 Bug fixes

  • 修复迁徙图无法重新加载问题;
  • 修复根据三维线坐标构建立体平面接口(layer.addPolygonByLine)创建后无法移除问题。

2.1.0 / 1.7.0(2021.9.8)

✨ Features and improvements

  • 更新3D热力图接口(map.addLayer,type:'heatmap-3d'),实现斜面热力图以及实时动态更新功能。
  • 新增根据三维线坐标构建立体平面接口(layer.addPolygonByLine),可自定义纹理贴图。

2.0.0(2021.8.27)

✨ Features and improvements

  • 仅支持公司发布平台发布的矢量地图服务,不再支持公司前期发布的矢量地图服务;

1.6.0(2021.8.27)

✨ Features and improvements

  • 添加迁徙图接口(map.addMigrationLayer);

1.5.4(2021.8.25)

✨ Features and improvements

  • 优化添加三维线接口(layer.addLines)入参,增加offset设置,可优化贴近模型绘线时出现的闪烁问题;

1.5.3(2021.8.13)

✨ Features and improvements

  • 新增标签接口(layer.addMarker)入参,加入标签避让开启功能;

1.5.2(2021.7.30)

🐞 Bug fixes

  • 优化标签接口(layer.addMarker),修复大批量加载标签时卡顿问题,支持2K+标注标签同时渲染;

✨ Features and improvements

  • 扩展map.flyTo接口,可根据三维坐标点实现飞行定位;

1.5.1(2021.7.22)

🐞 Bug fixes

  • 修复同一layer下多次使用标签接口(layer.addMarker)不可用问题;

✨ Features and improvements

  • 鼠标拾取模型接口新增指定模型参数(layer.selectModel(point, object));
  • 调整构建棱锥模型接口(layer.addPyramid)的入参,新增渐变色材质设置;

1.5.0 (2021.7.16)

🐞 Bug fixes

  • 修复3D热力图方向错误问题;
  • 修复部分三维模型上鼠标拾取点坐标不准确问题;

✨ Features and improvements

  • 新增粒子加载与更新接口(layer.addParticle,layer.updateParticle);
  • layer.addPoints接口不再支持type:"model"类型数据加载,新增重复模型大批量加载接口(layer.addBatchModel);

1.4.1 (2021.7.12)

🐞 Bug fixes

  • 修复基于坐标点位生成标注标签接口中首次加载标签闪烁问题;

✨ Features and improvements

  • 新增获取三维模型上鼠标拾取点坐标接口(layer.getIntersectCoordinate);

1.4.0 (2021.7.9)

✨ Features and improvements

  • 新增支持流动纹理的管线模型加载接口(layer.addFlowLine);
  • 新增3D热力图接口(map.addLayer,type:'heatmap-3d');

1.3.0 (2021.6.25)

✨ Features and improvements

  • 基于坐标点位构建三维面模型接口(layer.addPolygons)新增正反面参数side,并扩展支持多边形;
  • 新增基于坐标点位构建棱锥模型接口(layer.addPyramid);

1.2.0 (2021.6.24)

🐞 Bug fixes

  • 修复基于坐标点位批量加载点模型时出现的模型位置偏差问题;

✨ Features and improvements

  • 调整基于坐标点位批量加载点模型接口(layer.addPoints)的入参;
  • 新增基于坐标点位构建三维线模型接口(layer.addLines);
  • 新增基于坐标点位构建三维面模型接口(layer.addPolygons);
  • 新增基于坐标点位生成标注标签接口(layer.addMarker);
  • 新增移除基于坐标点位标注标签接口(remove);
  • 新增三维场景中移除已加载的模型组接口(layer.removeModel);
  • 新增根据设定的模型属性可移除场景中单个模型接口(layer.removeModelByAttribute);

1.1.1 (2021.6.22)

🐞 Bug fixes

  • 修复部分资源请求错误问题;

1.1.0 (2021.6.11)

✨ Features and improvements

  • 新增基于坐标点位批量加载点模型接口;
  • 新增模型上下浮动消失/显示动画接口;
  • 支持三维场景视频融合;
  • 支持园区警务专用加密地图服务加载;

1.0.0 (2021.5.27)

✨ Features and improvements

  • 支持园测信息科技股份有限公司SIPSG版地图服务加载;
  • 支持自定义建筑图层加载,可自定义楼层贴图;
  • 支持gltf、glb、obj、fbx格式三维模型加载;
  • 支持三维模型点选;
  • 支持三维模型缩放、平移、旋转;
  • 增加调整三维场景曝光值接口;
  • 增加三维模型线框操作接口;
  • 增加funcOnAddfuncRender接口;