蓝图
蓝图
蓝图把需要代码完成交互功能,用可视化配置工具来实现3D场景、组件、页面之间的交互。
页面介绍

蓝图功能介绍描述
序号 | 功能模块 | 描述 |
---|---|---|
1 | 资源列表 | 展示可配置蓝图的资源列表,包括场景资源列表、UI资源列表 |
2 | 配置 | 配置操作蓝图交互功能 |
3 | 状态栏 | 操作场景、面板资源显隐状态及调整画布大小的状态栏 |
添加触发事件
注:触发事件指场景应用操作某些特定的情况或行为。这些情况或行为可能影响系统的状态、触发系统的某些功能执行动作变化。
触发事件列表
左键单击:指通过点击鼠标左键,触发相应的自定义事件。例如通过单击单选选项卡资源,控制场景资源或者面板的显示和隐藏等
数据更新:针对数据类图表的事件,指当数据发生变化之后,执行后续操作步骤。例如当数值发生改变或者达到阈值时,触发相应
的自定义交互步骤,执行一系列操作内容。
加载完成:针对页面操作事件,指页面加载完成执行动作。
选中【场景资源列表】或者【UI资源列表】的资源对象,在右侧【配置】界面,添加【触发事件】。也可通过点击 ,添加触发事
件。

配置交互操作
点击 为添加的触发事件配置交互功能操作。添加【基础操作】交互功能,配置【基础操作】对应生效的目标及功能参数。

基础操作交互功能描述
序号 | 功能模块 | 描述 |
---|---|---|
1 | 飞行与环绕 | 用于飞行到某个自添加的场景对象处,沿着该对象环绕一圈 |
2 | 等待 | 用于等待一段时间后,再执行下步操作 |
3 | 更新面板对象 | 用于更新某个自添加UI组件对象的动效和呈现 |
4 | 更新场景对象 | 用于更新某个自添加场景对象的动效和呈现 |
5 | 条件判断 | 用于为一段后续操作增加执行卡关,在满足设定条件后才执行后续操作 |
6 | 跳转页面 | 用于按钮、文字、图标、标题等组件配置触发跳转页面的操作 |
设置基础操作功能卡片
- 飞行与环绕
设置飞行目标、角度、速度、环绕角速度(仅限于场景底板、我的资源的场景要素使用)

- 等待 设置等待停留时间,再进行下一步基础操作。

- 更新面板对象
可针对组件资源的显示、隐藏、切换操作(仅限于对UI资源列表的组件资源)。

tips:
当设置组件资源为显示操作时,可以设置显示的动效果、外观、数据内容。
- 更新场景对象
设置场景里的要素对象的显示、隐藏、切换操作(仅限于我的资源场景要素使用)。

tips:
当设置场景资源为显示操作时,可以设置显示的动效果、外观、弹窗内容。
- 条件判断
可选择事件源对象的开放属性进行条件判别,当满足设定的条件时,才触发关联的后续操作;(目前仅限于数据类组件对象的触发事件可使用此功能,如:数据项组件)。

- 跳转页面
实现当前窗口页面模块切换跳转至另外一页面模块,(如按钮、文字、图标、标题等组件)。
